Qozgal Blog Yo‘riqnoma
Yo‘riqnoma

WorDungeon: zindondagi Wordle
sayrlar orasidagi tanaffus uchun

Bir necha daqiqalik soʻz boshqotirmasi sayrlar orasidagi tanaffusni yoki dam olish kunini yaxshi toʻldiradi. Worduel yaratuvchilarining WorDungeon oʻyini Wordleni zindonga tushishga aylantiradi, unda har qavatda oʻz soʻzi va qoidalari bilan boss kutadi. Fan bunday oʻyinlar va yurish haqida nima deyishini hamda ilk qavatlarni qanday oʻtishni koʻrib chiqamiz

8 daqiqa oʻqish 7 manba
WorDungeonning piksel uslubidagi zindoni: shohsupa ustida tojli yashil Slime King, ikkita mashʼal, WORDS soʻzi yozilgan kataklar qatori va devor boʻylab bosslar

Sayrlar orasida bitta soʻzga bir necha daqiqa

Eng faol kunda ham tanaffuslar boʻladi: tushlik, avtobusdagi yoʻl, sayrdan keyingi oqshom yoki dam olish kuni. Koʻpincha ular ijtimoiy tarmoqlar lentasini varaqlash bilan oʻtadi, lenta esa hech qachon tugamaydi va kamdan-kam hollarda dam olishga imkon beradi. Qisqa soʻz boshqotirmasi esa boshqacha tuzilgan: uning vazifasi, qoidalari va yakuni bor. Bu janrdagi eng gʻaroyib yangiliklardan biri WorDungeon deb ataladi: bu bosslar kutib turgan zindon boʻylab pastga tushishga aylantirilgan Wordle

Avval tadqiqotlar soʻz boshqotirmalari va miya haqida nima deyishini, nimani esa aytmasligini, shuningdek, yurish fikrlash bilan qanday bogʻliqligini halol koʻrib chiqamiz. Keyin WorDungeon qanday tuzilgani, birinchi qavatlarni qanday oʻtish va oʻyinni sayrlar bilan qanday uygʻunlashtirish haqida aytib beramiz

50 boss, har birining oʻz sinovi bor
3 hayot har bir partiya boshida beriladi
4-7 harfdan iborat yashirin inglizcha soʻzlar

Fan soʻz boshqotirmalari haqida nimalarni biladi

Koʻpchilik krossvordlar xotirani asraydi degan gapni eshitgan. PROTECT onlayn tadqiqotida ekseterlik olimlar 50 yoshdan 93 yoshgacha boʻlgan 19 078 nafar sogʻlom odamdan soʻz boshqotirmalarini qanchalik tez-tez yechishlarini soʻrashdi va ularga diqqat, xotira hamda fikrlash boʻyicha toʻqqizta test berishdi. Odam bunday boshqotirmalarni qanchalik tez-tez yechgan boʻlsa, uning natijalari oʻrtacha shunchalik yaxshi chiqqan, eng yomon natijani esa ularni hech qachon yechmaganlar koʻrsatgan. Lekin bu tajriba emas, balki bir martalik kesim: ehtimol, boshqotirmalarni shunchaki aqli tetikroq odamlar koʻproq yaxshi koʻrar. Ular yosh oʻtgan sari fikrlashga taʼsir qiladimi yoki yoʻqmi, buni hali aniqlash kerak

NEJM Evidence, 2022 (Devanand va boshq.) Krossvordlar miyani charxlaydigan kompyuter oʻyinlariga qarshi

Yengil kognitiv buzilishi bor 107 kishi 12 hafta davomida uyda mashq qildi: ayrimlari kompyuterda krossvord yechdi, boshqalari kognitiv oʻyinlar oʻynadi, keyin yana oltita qoʻllab-quvvatlovchi mashgʻulot boʻldi. 78 haftadan soʻng krossvord guruhida ADAS-Cog shkalasi boʻyicha ball 9,59 dan 8,61 ga tushdi, oʻyinlar guruhida esa 9,53 dan 9,93 ga koʻtarildi, bu shkalada kamroq ball yaxshiroq natijani bildiradi. Muhim izoh: mashgʻulotsiz guruh boʻlmagan, shuning uchun ikki xil mashgʻulot faqat bir-biri bilan solishtirilgan

Devanand DP va boshq., NEJM Evidence, 2022

Endi fan nimani vaʼda qilmasligi haqida. Nature jurnalida chop etilgan onlayn tajribada 11 430 kishi olti hafta davomida xotira, mantiq va diqqatga oid topshiriqlarda mashq qildi. Har bir mashqda natijalar oshdi, lekin koʻnikma boshqa vazifalarga, hatto oʻxshashlariga ham koʻchmadi. 2016-yilgi sharh ham shunga oʻxshash xulosaga kelgan: mashq qilingan topshiriq yaxshilanadi, kundalik fikrlash esa deyarli oʻzgarmaydi. Shuning uchun WorDungeonni qarishga qarshi dori sifatida emas, balki yoqimli tanaffus va inglizcha soʻzlarni mashq qilish imkoni sifatida qabul qilgan maʼqul. Lekin unda foydali jihatlar ham bor

  • Diqqatni almashtirish: bir necha daqiqa davomida brauzerdagi oʻnta varaq haqida emas, bitta soʻz haqida oʻylaysan
  • Aniq yakun: qavat gʻalaba yoki magʻlubiyat bilan tugaydi, shuning uchun toʻxtash lentadagiga qaraganda osonroq
  • Ingliz imlosi: oʻyin faqat haqiqiy soʻzlarni qabul qiladi, jangdan keyin esa yashirin soʻzni va uning ingliz tilidagi maʼnosini koʻrsatadi
  • Istisno qilish mantigʻi: har bir urinish baʼzi harflar va oʻrinlarni chiqarib tashlaydi, sen esa eng koʻp ishora beradigan taxminni tanlashni oʻrganasan
  • Biroz hayajon: haftalik reyting jadvali qaytib kelish va yanada chuqurroq tushish uchun bahona boʻladi

Yurish va fikrlash: nima isbotlangan, nima yoʻq

Yurish foydasiga dalillar koʻproq. 120 nafar keksa odam qatnashgan randomizatsiyalangan tadqiqotda ishtirokchilarning yarmi bir yil davomida haftasiga uch marta 40 daqiqadan yurdi va ularda gippokamp, yaʼni miyaning xotira bilan bogʻliq boʻlimining old qismi taxminan 2 foizga kattalashdi. Choʻzilish mashqlarini bajargan ikkinchi yarmida esa gippokamp bir yil ichida kichrayib qoldi. Fazoviy xotira ikkala guruhda ham yaxshilandi, lekin yurganlarda uning yaxshilanishi gippokampning kattalashishi bilan bogʻliq boʻlgan. Tanaffusning oʻzi ham yordam beradi: jami 2 335 nafar ishtirokchini qamragan 22 ta tanlanma metatahlili shuni koʻrsatdiki, 10 daqiqagacha boʻlgan tanaffuslar tetiklikni biroz oshiradi va charchoqni kamaytiradi, garchi ulardan keyin unumdorlik umuman olganda sezilarli darajada oshmasa ham

J Exp Psychol Learn Mem Cogn, 2014 (Oppezzo va Schwartz) Sayr gʻoyalar oʻylab topishga yordam beradi, lekin yagona javobni izlashda deyarli yordam bermaydi

Stenford tadqiqotchilari toʻrtta tajriba oʻtkazdi. Ishtirokchilar yugurish yoʻlakchasida yurganida, oddiy buyumdan gʻayrioddiy foydalanish usullarini oʻylab topish testidagi natija ularning 81 foizida oshdi. Berilgan uchta soʻz bilan bogʻliq bitta soʻzni topish kerak boʻlgan vazifada esa yurish natijani ishtirokchilarning atigi 23 foizida yaxshiladi. Odamlar yurishdan soʻng darhol oʻtirganida ham ijodiy koʻtarinkilik qisman saqlanib qoldi, koʻchadagi sayr ham xuddi shunday samara berdi

Oppezzo M, Schwartz DL, J Exp Psychol Learn Mem Cogn, 2014

Avval qadamlar, keyin qavat Wordle bu tadqiqotdagi ikkinchi vazifaga yaqinroq: unda toʻgʻri javob bitta, shuning uchun sayrdan keyin harflar tezroq topila boshlaydi deb kutma. «Avval biroz yurib kel, keyin oʻyna» tartibining foydasi boshqa narsada: tanaffus yana bir soatlik oʻtirishga aylanib ketmaydi. Skameykada yoki uyda oʻyna, lekin yurib ketayotganda emas. Sayr va gʻoyalar haqida batafsil yurish va ijodkorlik haqidagi maqolada oʻqi

WorDungeon qanday tuzilgan

Agar shunday tanaffusni sinab koʻrmoqchi boʻlsang, WorDungeon oʻyinidan boshla. Uni Worduel yaratuvchilari ishlab chiqqan: bu yakkama-yakka soʻz dueli boʻlib, u haqda biz avval aytib bergan edik. Bu yerda sen yolgʻiz oʻynaysan. Har bir qavatda boss oʻtiradi, u inglizcha soʻzni yashiradi va qoidalarni oʻzgartiradi: umumiy taxtadagi duel, bir vaqtning oʻzida ikki yoki toʻrtta soʻz, taymer, aldaydigan yoki tuman ichida yashirinadigan ishoralar. Boshida senda uchta hayot bor. Sinovdan oʻta olmasang, bitta hayotni yoʻqotasan va boss yangi soʻz oʻylab qoʻyadi. Gʻalaba qozonsang, uchta tilsimdan birini tanlaysan, ularning taʼsirlari esa bir-biriga qoʻshilib boradi. Partiya oxirgi hayotgacha davom etadi, reyting jadvallarida esa ikkita natija bor: eng chuqur qavat va eng yuqori hisob

Nimani solishtiramizOddiy WordleWorduelWorDungeon
FormatKuniga bitta soʻzJonli raqib bilan duelBosslar kutgan qavatlar boʻylab pastga tushish
QoidalarHar doim bir xilUmumiy taxta, har navbatga 45 soniya50 ta bossning har birida oʻziniki
Soʻz uzunligi5 harf5 harf4 dan 7 harfgacha
Soʻzlar tiliIngliz tiliTanlash uchun 13 tilIngliz tili
Qancha oʻynash mumkinSutkasiga bitta partiyaXohlaganingchaHayotlar tugaguncha
Nima bilan bellashasanKunlar ketma-ketligi bilanReyting bilanChuqurlik va hisob bilan
NarxiBepulBepulBepul, akkauntsiz

Sayrdan keyin zindonning bitta qavati, sayr oʻrniga emas

Dastlabki partiyalar: yangi boshlovchiga maslahatlar

Dastlabki qavatlar mexanikalar bilan birma-bir tanishtiradi. Birinchi qavatdagi Slime King klassik variantni taklif qiladi: oltita urinishda besh harfli soʻz. Keyin The Mimic har navbatga 45 soniya beriladigan duelga chorlaydi, Twin Goblins bir yoʻla ikkita soʻz oʻylab qoʻyishadi, Hourglass Djinn esa taymerni yoqadi. Tilsimlardan yangi boshlovchi uchun eng qulaylari har bir jangda bitta urinish qoʻshadigan Oʻtkir aql va darhol bitta hayot beradigan Shifobaxsh iksir. Harfni oʻz joyida ochib beradigan Mashʼal nuri kabi zaryadlarni qiyin bosslar uchun asrab qoʻy, Maxfiy yoʻl esa qavatni oʻtkazib yuborish va baribir tilsim tanlash imkonini beradi

  1. Telefon yoki kompyuter brauzerida wordungeon.com saytini och: akkaunt kerak emas, rekordlar qurilmada saqlanadi
  2. Agar til oʻzi aniqlanmasa, uni sozlamalarda tanla, oʻyindagi soʻzlar esa inglizcha boʻlib qoladi
  3. «Qanday oʻynaladi» boʻlimini varaqlab chiq: kataklar, bosslar, tilsimlar va rekordlar haqida toʻrtta qisqa ekran
  4. «Boshlash» tugmasini bos va har bir jangdan oldin boss kartochkasini oʻqi
  5. Avval sayr, keyin oʻyin, oʻzingga chegara ham qoʻy, masalan, bitta partiya. Ketish vaqti boʻldimi, pauzani bos: partiya seni kutib turadi
  6. Reyting jadvalida isming koʻrinib turishi uchun uni saqla: 3 tadan 16 tagacha belgi
Qisqacha
  • Soʻz boshqotirmalarini yaxshi koʻradiganlar fikrlash testlarini oʻrtacha yaxshiroq bajaradi, lekin bu yerda sabab va oqibat isbotlanmagan
  • Mashq birinchi navbatda aynan mashq qilingan vazifani yaxshilaydi, shuning uchun oʻyin sayrning ham, shifokorning ham oʻrnini bosa olmaydi
  • Yurish foydasiga dalillar koʻproq: bir yil davomida haftasiga uch marta qilingan sayrlar keksa odamlarning gippokampini taxminan 2 foizga kattalashtirdi
  • WorDungeon Wordleni roguelike oʻyiniga aylantiradi: 50 ta boss, uchta hayot va bir-biriga qoʻshiladigan tilsimlar
  • Oʻyin bepul, brauzerda akkauntsiz ishlaydi, soʻzlar inglizcha, interfeys esa sening tilingda
  • Eng yaxshi uygʻunlik: avval sayr, keyin bitta partiya, lekin yurib ketayotganda emas

Koʻp beriladigan savollar

WorDungeon rostdan ham bepulmi?

Ha. wordungeon.com saytida brauzerda oʻyna, roʻyxatdan oʻtish ham, akkaunt ham kerak emas. Rekordlar qurilmangda saqlanadi, reyting jadvali uchun ismingni esa faqat xohlasang saqlaysan

Telefon uchun ilova bormi?

Brauzer versiyasi istalgan telefonda oʻrnatmasdan ishlaydi. Yaratuvchilar WorDungeonni iPhone uchun ilova sifatida ham chiqarishmoqda. Agar u hali sening mamlakatingdagi App Store doʻkonida boʻlmasa yoki senda Android boʻlsa, brauzerda oʻyna: bu xuddi oʻsha oʻyin

Oʻyindagi soʻzlar qaysi tilda?

Yashirin soʻzlar inglizcha, 4 dan 7 harfgacha. Interfeys 100 ta tilga tarjima qilingan, ular orasida rus, qozoq, oʻzbek, qirgʻiz, tojik va uygʻur tillari bor

WorDungeonning Wordueldan farqi nimada?

Worduel jonli raqib bilan duel: sen raqibing bilan umumiy taxtada navbatma-navbat taxmin yozasan. WorDungeon esa yakka oʻyin: sen qavatlar boʻylab pastga tushasan, duellarni esa u yerda bosslarning oʻzi olib boradi

50-qavatdan keyin nima boʻladi?

Bosslar kamroq uchraydigan soʻzlar bilan qaytib keladi, shuning uchun zindonning tubi yoʻq. Yoʻlda topilgan hayotlar soni cheklanmagan

Soʻz boshqotirmalari demensiyadan himoya qiladimi?

Buning ishonchli dalillari yoʻq. Boshqotirma ishqibozlari testlarni oʻrtacha yaxshiroq bajaradi, lekin, ehtimol, shunchaki aqli tetik odamlar ularni koʻproq yaxshi koʻrar. Agar xotirang seni xavotirga solayotgan boʻlsa, shifokorga murojaat qil: bu har qanday oʻyindan muhimroq. Muntazam yurish va yaxshi uyqu esa aniq ortiqcha boʻlmaydi

Manbalar

  1. Brooker H va boshq. «An online investigation of the relationship between the frequency of word puzzle use and cognitive function in a large sample of older adults», International Journal of Geriatric Psychiatry, 2019 Int J Geriatr Psychiatry 2019
  2. Devanand DP va boshq. «Computerized Games versus Crosswords Training in Mild Cognitive Impairment», NEJM Evidence, 2022 NEJM Evidence 2022
  3. Owen AM va boshq. «Putting brain training to the test», Nature, 2010 Nature 2010
  4. Simons DJ va boshq. «Do “Brain-Training” Programs Work?», Psychological Science in the Public Interest, 2016 Psychol Sci Public Interest 2016
  5. Erickson KI va boshq. «Exercise training increases size of hippocampus and improves memory», PNAS, 2011 PNAS 2011
  6. Albulescu P va boshq. «“Give me a break!” A systematic review and meta-analysis on the efficacy of micro-breaks for increasing well-being and performance», PLoS ONE, 2022 PLoS ONE 2022
  7. Oppezzo M, Schwartz DL. «Give your ideas some legs: The positive effect of walking on creative thinking», Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory, and Cognition, 2014 J Exp Psychol LMC 2014

Yana oʻqing

Qadamlaringizni Qozgal bilan sanang

Bepul ilova: qadamlarni sanaydi, strikni yuritadi va har kuni yurishga undaydi.

Barcha blog maqolalari